Procesor: 233 MHz Intel Pentium MMX lub AMD K6 Pamięć: 64 MB RAM Miejsce na dysku: min. 600 MB Grafika: Zgodna z Direct3D i DirectX, 8 MB Dźwięk: Zgodny z DirectX Napęd: DVD-ROM Format: PC DVD ROM System: DOS v5.0 lub nowszy, Windows XP, ME, 2000, 98, lub 95 (Windows NT nie jest obsługiwane) DirectX: DirectX 8.0a
Gra 688(I) Hunter/Killer™ została stworzona przez Sonalyst i wydawana w serii wojennych gier symulacyjnych Jane's®. Sonalysts poproszone o stworzenie wciągającej realistycznej symulacji wojennej, wykorzystało nie tylko technologię i kreatywność niezbędne przy pracy nad tego rodzaju grami, ale także dogłębną znajomość operacji morskich i taktyki walki okrętów podwodnych. Dzięki 107 oficerom marynarki wojennej i 25 latom doświadczeń w tworzeniu symulacji obronnych, Sonalysts udało się zebrać niesamowity zespół fachowców.
Dzięki tym doświadczeniom stworzono symulację okrętu podwodnego przedstawiającą stanowiska bojowe, wiernie odzwierciedlającą teren działań, autentyczne sytuacje i niezwykle wciągający tryb gry wieloosobowej.
Fleet Command™, zdobywca drugiego miejsca w plebiscycie magazynu PC Gamer na „Najlepszą grę wojenną”, jest niezwykle realistyczną grą wykorzystującą sztuczną inteligencję do realizacji taktyki platform i opracowywaniu intuicyjnych scenariuszy. Ta znakomita gra wojenna przedstawia realistyczne modele i symulacje manewrowania i możliwości systemów bojowych USA, Aliantów i ich potencjalnych przeciwników.
Zanim Fleet Command pojawiło się na półkach, animacja z gry pojawiła się na antenie telewizji NBC News i Dateline NBC, wykorzystano ją do ilustracji odpalania rakiet Tomahawk, startów z lotniskowca w Zatoce Perskiej i nalotów na Bagdad w czasie operacji Pustynny Lis. Podobnie telewizja ABC w programie Good Morning America zilustrowała początek wojny w Kosowie. Dowódcy marynarki wojennej używają Fleet Command do szkolenia, eksperymentów bojowych i analiz. Nawet Królewska Marynarka Wojenna poprosiła Rogal o licencję na modyfikację gry do planowania operacyjnego.
Sub Command™ daje wielbicielom gry wieloosobowej długo oczekiwaną możliwość zmierzenia się z innymi graczami dowodzącymi najnowocześniejszymi okrętami podwodnymi dwóch odwiecznych przeciwników. Doświadczeni twórcy gier z Sonalysts wyposażyli grę w opcjonalną automatyczną załogę, komendy głosowe i proste menu zrozumiałe dla początkującego gracza, a zaawansowanym graczom dostarczające wierną symulację i wyzwania, do jakich przywykli grając w produkty Sonalysts. Grę opracowano przy współpracy z Instytutem Marynarki Wojennej USA, Sub Command™ posiada olbrzymią bazę charakterystyk i zdjęcia setek okrętów nawodnych i podwodnych, samolotów i uzbrojenia wykorzystywanego przez 16 marynarek wojennych świata, odwzorowanych w 3D przez uzdolnionych animatorów z Sonalysts.
Na koniec, dla fanów marynarki wojennej przygotowano coś ekstra - półtoragodzinny film na DVD, opracowany przez ekipę Sonalysts, obrazujący ponad 100-letnią historię okrętów podwodnych.